Обзор Warcraft III: Frozen Throne 

Прошло меньше года, а WarCraft3 уже успел зарекомендовать себя как полноценный хит; Компания Blizzard надеется, что это именно то, чего ожидали фанаты серии. Чего же можно ожидать от этой игры с более чем двухмиллионными продажами и огромным количеством положительных отзывов? Как выяснилось, многого.

Как и StarCraft: Expansion, WarCraft 3: The Frozen Throne (WarCraft 3: Ледяной Трон) продолжает традицию Blizzard добавлять нечто новенькое, включая новые кампании за каждую расу, новых героев, новые юниты, новые апгрейды, усовершенствованный редактор карт, генеральные улучшения геймплея и отлично проработанные инновации в Battle.net’е. Единственное, о чем тут не рассказано, это полноценная новая раса. Однако благодаря своим достоинствам Ледяной Трон должен более чем просто удовлетворить даже наиболее требовательных поклонников WarCraft3.

Название адд-она совпадает с названием новой кампании, рассчитанной на игру в одиночку. Главные действующие лица сюжетной линии кампании – это эльф-ренегат Иллидан (Illidan) и сошедший с пути Света рыцарь Артас (Arthas). Оба они предъявляют права на Ледяной Трон, находится где-то в ледяных пустошах Нортренда (Northrend). Завязка кампании состоит в том, что это за штука такая и зачем эти могущественная парочка за ним гоняется.

Поклонники WarCraft 3 знают, что Артас – злодей, которому палец в ро
т не клади, как и Иллидан, несмотря на его помощь в
поражении демонов в WarCraft 3. Собственно говоря, Иллидан и есть тот, кто создает новую злодейскую расу: Наги (Naga). Змееподобные создания, обитающие в морях, восстали из вод, чтобы служить своему хозяину. Кому? Иллидану, естественно. Это, как сказал главный разработчик Роб Пардо (Rob Pardo), «реально плохие парни», мучители остальных рас мира WarCraft. Эти Наги занимают достойное место среди демонов и имеют собственных героев и юниты. Ну и прямо как демоны, они будут такой расой, которой вы с помощью мышки, к сожалению, не порулите: играть за них будет нельзя.

Сюжет берет начало у Ночных Эльфов, развивается с Альянсом Людей и заканчивается Низвержением Нежити. Что до Орков, то к ним мы обратимся чуть позже. Основной герой (или, точнее, героиня) кампании за Ночных Эльфов – женщина, лишившая Иллидана свободы. Она была послана выследить его, изловить и вернуть охотника на демонов обратно в заключение. Естественно, дизайнеры Blizzard хотели продемонстрировать новых героев, а что может быть лучше того, чтобы проделать это в кампаниях? Таким образом, главным действующим лицом оказывается новый герой войска Стражей.

Точно так же кампан
ией за Людей верховодит новый человеческий герой, маг крови (Blood Mage) по имени Каэл (Kael). История Высших Эльфов такова: после того, как Артас уничтожил Кэль-Талас (Quel-Thalas), Высшие Эльфы оказались изгнанниками, не имеющими крова. Умывшись кровью павших, выжившие приступили к восстановлению их дома. Возможно, чтобы почтить своих умерших, они отказались от своего старого прозвания «Высшие Эльфы» и приняли новое: «Кровавые Эльфы» (Blood Elves). Кампания за людей – это история того, как Кровавые Эльфы преодолели свою трагическую утрату и нашли для себя новое место в мире, пережившем Войну с Хаосом. Их жизненные устои также претерпели перемены, но они остались верными союзниками Альянса Людей, которые должны еще справиться с Бичом, терзающим Лордаэрон.

Между тем кампания за Нежить сконцентрирована на поисках Артасом Ледяного Трона. Элементы этой основной линии будут переплетены с прежней кампанией, особенно с Иллиданом, который тоже ищет Трон как повод открыть охоту на людей в миссиях за Ночных Эльфов. Основа кампании за Нежить – поиск Ледяного Трона – охватит новые земли Лордаэрона, включая тропические архипелаги на море и обледенелые руины древних Нерубианских (Nerubian) городов, прежде чем достигнуть кульминации в Нортренде.

Что касается Орков, Blizzard полагают, что они не отшлифовали еще сюжет, они хотят продемонстрировать все свойства новой кампании на улучшенном редакторе карт. Так что дизайнеры решили создать особую, только для Орков, кампанию. Сюжетная линия, возможно, будет основана на закладке нового орочьего города на Калимдоре, но самая большая новость заключается в том, что это будет показ новых, особенных, элементов кампании. Это позволит игрокам, связывая миссии вместе и добавляя сценки и звуковые ролики, создавать цельные кампании, что предпочтительнее списка миссий, на которые придется кликать по мере их выполнения, как это было с кампанией Enslaver в StarCraft... Читать дальше... с рисунками. без рисунков

 

???????@Mail.ru
Hosted by uCoz